Изобрести будущее
Prototype This!

сериал Изобрести будущее

Prototype This!
Актеры:
Andrew Zoz Brooks, Майк Норт, Терри Сандин, Джо Гранд, John Guidry, Kevin Binkert, Джо Андреас, Тим О’Хара, Mango the Dog, Steve Lassovsky
Режисер:
Jay Bluemke, Джон Тессьер, Энтони Той
Жанр:
документальные, Discovery&BBC
Страна:
США
Вышел:
2008
Добавлено:
сериал полностью из 13 (24.07.2011)
Рейтинг:
6.50
Неутолимая жажда познания и дерзкое желание подсмотреть за занавесом грядущего – вот что движет миллионами людей по всему земному шару. Умы, охваченные любопытством, жаждут увидеть плоды будущих открытий, заглянуть в мир, где высокие технологии соседствуют с находчивыми, казалось бы, элементарными решениями. Как сконструировать будущее, которое не только гарантирует безопасность человечества, но и станет средоточием комфорта и благополучия? Ответы на эти фундаментальные вопросы ищут создатели новаторской программы Discovery Channel «Изобрести будущее». Часто привычные методы оказываются неэффективны, не способны справиться с вызовами времени. Однако четверо молодых, амбициозных американских ученых демонстрируют невероятную способность находить выход из любых ситуаций, извлекая уроки из прошлых ошибок и кардинально переосмысливая привычные предметы. Реализация масштабных проектов, призванных облегчить жизнь человечеству, безусловно, требует колоссальных ресурсов и значительного временного интервала. Тем не менее, герои программы, движимые неугасимым энтузиазмом, берутся за решение задач, кажущихся неразрешимыми. «Изобрести будущее» – это попытка превратить неудобство в удобство, сложность – в простоту, а нерешенные вопросы – в инновационные решения. Но получится ли у них создать эпохальное будущее, полное счастья и лишенное проблем? В каждом эпизоде захватывающего цикла зритель погружается в решение конкретной, насущной проблемы. Ученые, вооружившись неутолимой жаждой перемен, начинают кропотливый мыслительный процесс, стремясь к самым элегантным и доступным решениям. Что делать, когда городская парковка напоминает лабиринт, а опоздание на важную встречу становится рутиной? Первоначально рождаются самые смелые, порой экстравагантные идеи. После стадии теоретических изысканий наступает время технической реализации, за которой следует серия тщательных испытаний в реальных условиях эксплуатации. Четверо талантливых разработчиков – Джо Гранд, виртуозный специалист в области информационных технологий, Терри Сандин, мастер спецэффектов, обладающий уникальным видением, доктор наук Майк Норт и Зоз Брукс – лично участвуют в тестировании своих изобретений, подвергая их самым жестким испытаниям. В программе убедительно доказывается, что любая, даже самая сложная проблема, имеет решение, требующее лишь глубокого, нестандартного мышления. И еще один неоспоримый факт, который открывается зрителю: все гениальное просто в своей сути. Разработки ведущих передачи характеризуются элегантной концепцией и безупречным исполнением. Возьмем, к примеру, извечные проблемы с парковкой, знакомые каждому жителю мегаполиса. Бесконечные кружения в поисках свободного места отнимают драгоценное время и приводят к ненужным километрам. Решение, предложенное разработчиками, поражает своей простотой и изяществом: если места на парковке не хватает, используйте пространство над ней! Так появилась двухэтажная стоянка для автомобилей, воплощение инновационного подхода. Узнать подробности и увидеть, как эта идея воплотилась в жизнь, можно, посмотрев программу «Изобрести будущее». А как использовать привычную воздушно-пузырьковую упаковку, кроме ее непосредственного назначения? И возможно ли совместить ее с защитой от ушибов при случайных падениях? Ведущие передачи не только теоретизировали, но и успешно осуществили эту задумку. Формула программы звучит так: нечто обыденное в нашей жизни + сложная, повседневная проблема = гениально простое, инновационное решение. Молодые ученые не останавливаются на достигнутом и ставят перед собой задачи, требующие еще большего креатива. Представьте себе утро, когда будильник разбудил бы вас не раздражающим звоном, а приятной мелодией, а вместе с ним подарил бы вкусный, питательный завтрак. Возможно, для этого потребуется создать идеальную кровать, которая не только будит своего владельца, но и балует его кулинарными изысками. Подобные замыслы могут показаться наивными и практически нереализуемыми, но просмотр «Изобрести будущее» вселяет уверенность, что в этом мире нет ничего недостижимого, главное – подходить к решению задач с нестандартным мышлением и непоколебимой верой в собственные силы!
Рецензии
Я всегда считала себя страстной поклонницей документального кино, искренне полагая, что этот жанр способен расширить горизонты и углубить понимание мира. Однако, недавнее знакомство с проектом "Изобрести будущее" поставило под сомнение эту убежденность. Сначала название манило обещанием чего-то поистине революционного, казалось, открывающего завесу над неизведанными тайнами будущего. Но, погрузившись в его содержание, я обнаружила, что он далёк от моих личных кинематографических предпочтений. В центре внимания – группа молодых людей, позиционирующих себя как исследователей и новаторов, стремящихся перекроить и совершенствовать нашу реальность с помощью передовых технологий. На этот раз их амбициозная задача – создание робота, предназначенного исключительно для компьютерных игр. Но речь идет не о простом механическом помощнике, а о виртуальном воплощении мечты миллионов, о существе, способном перенести игрока в совершенно новый уровень погружения. И тут меня посетила мысль: что заставляет взрослых мужчин тратить свою энергию и ресурсы на столь, на мой взгляд, поверхностное занятие? Вместо того, чтобы искать вдохновение в созерцании величия природы, в постижении глубинных философских вопросов, они, кажется, находят музу в мерцании экранов игровых автоматов. Неужели это и есть современное воплощение стремления к прогрессу? Конечно, можно возразить, что хотя бы сейчас люди заняты делом, пусть и не самым возвышенным, и не тратят время на бесцельные развлечения. Однако, не стоит ли взглянуть правде в глаза: компьютерные игры не менее коварны, чем "зелёный змей", о котором так часто горько сожалеют. Просто многие предпочитают не признавать этого, закрывая глаза на зависимость и эскапизм, которые они порождают. Эти увлеченные создатели утверждают, что их деятельность – это не развлечение, а серьезные исследования, направленные на создание иммерсивной виртуальной реальности. Они мечтают о гигантских прототипах роботов, предназначенных для игр, для массового потребления. Их жизнь, кажется, подчинена законам цифровой эпохи. Они выросли в тесном симбиозе с компьютерами, стали их неотъемлемой частью, были поглощены их логикой и эстетикой. Затем их внимание переключается на спортзал, где они наблюдают за изнурительными боксёрскими поединками. Но это не их стихия. Они не просто наблюдатели; они стремятся перенести принципы бокса, динамику удара, грацию движения в своих механических творений. Честно говоря, я не могу понять, какова цель этой имитации, этой неутолимой жажды воспроизведения. Сначала ярость на ринге, затем – поспешное возвращение в лабораторию для создания новых роботов-гигантов. Джон и Джоз, движимые неудержимым энтузиазмом, отправляются в Сан-Франциско, чтобы познакомиться с экспертами из легендарной компании "Facepace", пионерах в области анимационных технологий. Эти японские мастера, столь же поглощенные экранами, как и их коллеги, занимаются созданием передовых систем управления для Голливуда уже пятнадцать лет. Именно они, стоящие за визуальными эффектами самых известных фильмов о роботах и трансформерах, могут направить парней на правильный путь, рассказать им о тонкостях создания гигантских машин для общества. На специальной площадке, облаченные в футуристичные костюмы, украшенные светодиодами, они превращаются в нечто среднее между носорогом и роботом, готовые к эпическому противостоянию. По шестнадцать микрокамер и светодиодов на каждом костюме транслируют данные на компьютер, создавая совершенно иную, поражающую воображение картинку. Это уже не люди, а воплощение диких и механических сил. Затем начинается бой, во время которого они пытаются определить скорость, ускорение и другие ключевые параметры движения. Эта дорогостоящая система, разработанная для создания визуальных эффектов в голливудских блокбастерах, кажется излишней для парней, стремящихся создать более простые, более доступные роботы. Но главное - это приобретение знаний, оттачивание навыков, а затем все встанет на свои места. Мужчины с головой ушли в свое дело, одержимые желанием воплотить свои мечты в реальность. Неизвестно, что из этого выйдет, но они полны решимости добиться успеха. Если вы являетесь поклонником подобного кино, вам наверняка понравится этот проект. Лично мне он показался скучным и не очень захватывающим. Этим играм точно не для меня, поэтому я не стану никому их советовать.